[1]
Doulou, A. et al. 2023. O USO DE VIDEOGAMES 2D PARA CRIANÇAS COM TDAH E MELHORANDO A COMPETÊNCIA INTERCULTURAL DOS PROFESSORES. Revista Saúde e Tecnologia - JHT. 2, 3 (jul. 2023), e2340. DOI:https://doi.org/10.47820/jht.v2i3.40.